Aktualności

[20.12.2011]

W dziale Download pojawiła się nowa wersja Rupieci w wersji 1.0. Aktualna wersja zawiera poprawki wprowadzone po przeprowadzeniu betatestów. Wkrótce pojawi się nowa wersja Sprzętu i Atutów.

[24.04.2011]

W dniach 21 i 23 kwietnia odbyły się kolejne dwa betatesty przy następujących warunkach:
Liczba graczy: 2
Liczba punktów do zdobycia: 10
5 Emisji przed Ostateczna Emisją
5 żetonów zony na Torze Emisji wywołuje Emisję
2 Zagrożenia na starcie

Gra 1: 25 tur, 2:20 godz. Przegrana graczy zniszczonych przez Ostateczną Emisję. Zostaliśmy zniszczeni, stojąc na progu elektrowni, być może 2 kolejki wystarczyłyby do zwycięstwa.
Gra 2: 24 tury, 2:30 godz. Wygrana graczy na dwie Emisje przed ostatecznym wybuchem.

betatesty_1

Obecne testy mają na celu empiryczne określenie długości gry, wyznaczenie liczby Emisji oraz liczby żetonów Zony wywołujących Emisję w zależności od liczby graczy, liczby Zagrożeń pojawiających się co turę i limitu Zagrożeń na planszy. 5 Emisji dla 2 graczy do tej pory gwarantuje satysfakcjonującą rozgrywkę, nie jest ani za łatwo ani za trudno. Mówiąc kolokwialnie - czasami się przegrywa, czasami wygrywa, ale zawsze istnieją realne szanse na zwycięstwo jak i realna groźba porażki. Z zadowoleniem stwierdzam, że dobra współpraca graczy jest warunkiem koniecznym zwycięstwa. Ważne wnioski jakie wysuwają się po kolejnych betatestach to między innymi konieczność przerobienia artefaktów, tak aby były naprawdę użyteczne. Do tej pory gracze raczej je sprzedają i odrzucają zamiast cieszyć się na ich widok. Ponadto wykonanie Kart Zony, aby żetony Zony i Zagrożenia nie pojawiały się w tym samym miejscu. Ostatnim wnioskiem jest zrezygnowanie z żetonu inicjatywy i umożliwienie graczom poruszania się w dowolnej, wybranej przez nich kolejności, co przyśpiesza rozgrywkę, pozwalając jednocześnie an bardziej widowiskowe “combosy”.

[07.04.2011]

Pierwsze beta-testy

Poniżej prezentuję zdjęcia przesłane przez Destosa, który wydrukował wszystkie materiały niezbędne do gry i tym samym przystąpił do beta-testów.
wydruk_1wydruk_2wydruk_3

Widoczna na zdjęciach plansza jest zalaminowana. Zwracam uwagę na sprytny sposób wykonania pionków.

[27.07.2010]

Projekt przechodzi do fazy beta-testów!

Dostępne są już wszystkie potrzebne zestawy kart, żetonów oraz plansza. Życzę miłej zabawy wszystkim, którzy odważą się zagrać :) W dziale Download znajdują się prototypowe materiały, obok niektórych z nich dostępne są wersje oszczędne do druku i te ja radzę wykorzystać póki gra nie osiągnie statusu release candidate (gotowej do wydania). W trakcie testów wiele kart na pewno zostnie przerobionych w celu zbalansowania rozgrywki.

Ostatnimi materiałami które zakończyły proces twórczy były:
- Trofea Tajnych Lokacji
- Wydarzenia w Sarkofagu

Zmieniono także tytuł roboczy gry - aktualny tytuł to Strefa Emisji.

[19.07.2010]

Udostępniono kolejne 3 zestawy Kart Wydarzeń:
1. Prypeć / Elektrownia
2. Wysypisko / Instytut Agroprom
3. Tajne Lokacje zestaw nr 3

[18.07.2010]

Udostępniono kolejne 3 zestawy Kart Wydarzeń:
1. Bunkier Ekologów / Jezioro Jantar
2. Rostok / Dzicz
3. Czerwony Las / Magazyny Wojskowe

[09.05.2010]

Udostępniono kolejny zestaw kart wydarzeń do Tajnych Lokacji. W zestawie tym znajdują się wydarzenia przypisane do Laboratorium X16, Laboratorium X18 oraz uniwersalne, możliwe do zaistnienia w dowolnej innej podziemnej lokacji.

[16.04.2010]

W dziale Download dostępne są zestawy kart Wydarzeń do lokacji Kordon i Wioska. Udostępniono także pierwszy zestaw kart wydarzeń do Tajnych Lokacji. W zestawie tym znajdują się wydarzenia przypisane do Podziemi Agropromu, Laboratorium X16 oraz uniwersalne, możliwe do zaistnienia w dowolnej innej podziemnej lokacji.

[05.01.2010]

Witam wszystkich serdecznie po świątecznej przerwie. Na dobry początek nowego roku zamieszczam w dziale download pierwszy zestaw kart wydarzeń. Mogą one przydać się zwłaszcza tym, którzy chcą pisać własne wydarzenia (zapraszam do współpracy, szczegóły na forum). Mam też przyjemność powiadomić, że projekt ZONY został na przestrzeni ostatnich dni doceniony przez tak wiodące portale jak Stalker.pl czy Clearsky.pl, które umieściły na swoich stronach newsy na jego temat. Oby projekt przyciągał rosnące zainteresowanie, czego sobie i Wam - wszystkim fanom - życzę. :)

[29.11.2009]

W dziale Download dostępne są zestawy kart Rupieci wraz z rewersami oraz żetony przeciwników (Mutantów i Wrogich Stalkerów).

[02.11.2009]

W dziale Download dostępne są zestawy kart Zony wraz z rewersami.

[14.10.2009]

Uaktualniono planszę do wersji 1.05 .

[17.10.2009]

W dziale Download zamieszczono pełny zestaw kart Stalkerów zarówno po stronie ze statystykami jak i po stronie z historią postaci. Zmianie uległo nazewnictwo przedmiotów. Zamiast Małych i Dużych Przedmiotów użyto odpowiednio nazw Rupiecie i Sprzęt. Obok cech Radiacji i Zdrowia pojawiła się Siła Woli, wobec czego nazwa zdolności Wola została przemianowana na Psychikę. W obecnej wersji jest 9 Stalkerów, tak aby ich karty mieściły się na arkuszu A3. W przyszłości na pewno pojawią się nowe postacie, ich zbiór nie jest zamknięty :)

[14.10.2009]

Zamieszczono opis kart Deformacji.

[30.09.2009]

Zamieszczono opis kart Artefaktów.

[25.09.2009]

Zamieszczono żetony Rubli.

[22.09.2009]

W dziale Rodzaje Kart pojawił się opis kart przeciwników.

[21.09.2009]

W dziale Download pojawiła się pierwsza zestaw kart Anomalii.

[15.09.2009]

W dziale Rodzaje Kart pojawiły się Anomalie. Wyjaśniono też sposób, w jaki dochodzi do konfrontacji z nimi.

[11.09.2009]

Umieszczono zasady dotyczące utraty Zdrowia i Siły Woli oraz pochłaniania Radiacji. W tym artykule zapoznasz się z konsekwencjami tych zdarzeń a także dowiesz się jak została rozwiązana kwestia śmierci postaci.